惊呆了!文本转3D动画,输入文字就可以让角色进行指定动作!!
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嗨!老铁们,我是你的好朋友小SOMO!
文本转3D动画的SayMotion
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近期发现一个宝藏-SayMotion!
SayMotion是什么?它是一款创新的工具,通过AI生成式力量,并利用DeepMotion广泛的运动数据库将文本提示转换为3D动画!就算没有3D动画相关经验与知识也可以轻松的生成动画!
操作也很简单,只需输入文字提示来指导动作,就可以生成你自己想要的3D动画了!文件导出为 .FBX、.GLB、.BVH 或 .MP4!
目前生成的动画只能持续10秒,所以需要结合不同的指令(例如动作类型、方向、情感等)相应的规划动作,才能获得准确完整的动画!
想试一试的小伙伴会问,那具体如何操作呢?小编准备好了,请看!
操作方法
界面
先申请测试,成功后登录,就可以立即在默认角色上生成动画了!
最顶部是菜单栏和窗口选择器(顶部栏是交互式的,因此只需要单击就可以随时打开或者关掉。)
最左侧栏可以查看角色库,使用内置的角色进行创建,或者可以上传自定义角色!
输入文本提示并生成动画
官方给出以下多个描述指令,来增强提示的丰富性:
动作类型:例如蹲、踢、跑 方向:例如向前、顺时针、向左、向右 身体部位:例如手臂、臀部、左手、右臂 速度:例如快速、冲刺 轨迹:例如顺时针圆形/方形、Z形 相对位置:例如右手边、头顶上方 情绪:例如生气、高兴、无精打彩 风格:例如轻松、精力充沛、流畅、机械、疯狂 距离:当前不支持精确距离。倾斜方向,如“向前”“向后”等。
示例一:"A person walks clockwise in an angry manner, and then reaches out with their left arm to grab the left arm of a chair, lowering themselves heavily into the seat."
(“一个人愤怒地顺时针走,然后伸出左臂抓住椅子的左扶手,重重地坐在座位上。”)
示例二:"A person walks forward and pokes something on the ground with a spear in their right hand."
“一个人向前走,右手拿着长矛戳地上的东西。”
动态动作编辑:使用SayMotion先进的Inpainting工具
SayMotion的Inpainting工具利用先进的AI生成技术动态增强动画效果,与传统的素材动画或动作捕捉不同,这个功能可实现提示的无缝整合,使创作者能够灵活、精确地合并、修改和扩展动画。
高级功能
在SayMotion中,融入了Animate 3D一些优势,保留了熟悉的功能,如Ready Player Me和Avaturn的内置角色创建器、自定义角色上传、运动平滑和脚部锁定模式。这些工具能够让使用者更加精确的控制动画!
SayMotion目前仅支持完整的身体动画,手部和面部动画将在后续开发中考虑。支持桌面Web浏览器,不久的将来也会支持移动设备。
今天的文章主要内容就这么多了,有了SayMotion,不需要使用复杂硬件设置,就可以让各个领域的创作者,如游戏开发、元宇宙、体育和动态图形等,能够更加容易和低成本地直接从文本描述产生3D动画了!感兴趣的小伙伴可以申请测试哦~官方对于公测的用户都给送了2000学分,可以说诚意满满哦!
测试地址:https://www.deepmotion.com/saymotion
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